QQ自由幻想刺客属性加点?首选刺客刺客练级最快也最赚钱刺客远距离攻击也比较适合挂机. 刺客首选使用暗器! 刺客加点:全体或者全力. 技能加点方法我是幻想幻想这样的:(暗器加点) 主修: 暗器修炼加满. 隐身术加满 进阶隐身加满. 其他的技能适当加 辅助: 陷阱:爆弹加满.。 陷阱:封印加满. 陷阱:冻气加满. 其他的世界世界士装适当加. 最终幻想12加点推荐?最终幻想12中的加点方案因玩家所选择的职业和玩法风格而异。以下是战士一些常见职业的加点方案供参考: 1. 魔法师:魔法攻击为主的职业,建议优先加满魔力和魔法攻击力,加点级战其次是幻想幻想魔法防御和魔法恢复速度。 2. 战士:近战攻击为主的世界世界士装职业,建议优先加满力量和耐力,战士其次是加点级战物理攻击和物理防御。 3. 盗贼:偷盗和暗杀为主的幻想幻想职业,建议优先加满敏捷和智力,世界世界士装其次是战士偷盗和暗器技能。 4. 召唤师:召唤魔法为主的加点级战职业,建议优先加满魔力和召唤魔法,幻想幻想其次是世界世界士装召唤兽的能力和魔法防御。 5. 龙骑士:龙族和魔法攻击为主的战士职业,建议优先加满龙族和魔法攻击力,其次是魔法防御和魔法恢复速度。 需要注意的是,最终幻想12的加点方案并非唯一,玩家可以根据自己的需求和游戏情况进行调整。同时,游戏中的装备、技能和属性也会影响加点方案,建议根据实际情况进行选择。 武士-破坏(DPS):行动时间缩短x3、盾回避x3非常特别的武士职业,以魔力为伤害计算。武士行动时间缩短x3,而破坏狂则需要两个高级召唤兽嫁接才可以实现x3。但破坏狂可以使用全部的盾,并且盾牌回避UPx3,而武士却仅有一个,还需要嫁接。在后期得到最强单手**-“正宗i”以后,成型的武士就可以搭配各种盾牌。破坏狂职业也是单职业拥有所有xx破坏“的职业,受限与斧头的攻击波动较大,基本很多人都不会主动练破坏,所有作为使武士的盾回避UPx3补丁搭配武士。与龙骑弓手组,在队内都是强力输出。但,这一组在道具恢复方面是最弱的存在,根本没有任何道具辅助功能,基本就是吃了狂战士效果上去一阵连击爆砍输出型。 加点推荐机工hp350,黑魔hp190 最终幻想12加点推荐机工hp加350。弓箭手的五个魔力强化。黑魔的hp加190,加230,加310。武僧的白魔法11,12。枪骑的黑魔法7,8。武士的格斗。白魔的hp加310,骑士剑2。时魔的hp加270。纠结是给武僧还是白魔,结果还是给了白魔,我是白魔加时魔,直接多加580hp了。 双子 札尔耶拉: 破坏步数攻击。猎长hp加435。黑魔盗取,盗猎。武僧步数攻击。武士嗜血剑,嗜血剑A。时魔麻醉药3。不用考虑了,直接给猎长加435hp了。 QQ自由幻想60级SS加点?+全智慧啊 技能+点 火弹术加到4目标对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。 冰箭术加到4目标对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握加1被动对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 冰系掌握加2被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。 火球术加4范围对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。 冰爆术加5范围对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。 燃烧加1目标使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。 冰封加1目标使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。 燃烧强化加1被动使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术加5目标为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化加1被动使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术加4目标为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术加4范围对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。 暴雪术加5范围对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。 高热风暴加2被动使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴加3被动被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂加3被动火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂加4被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 魔法精研加1被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 秘术:集中加5目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 魔法修炼加3被动技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。 秘术:消除加1目标消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能加3目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术加5目标为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发加5目标60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 虚空加3目标对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。 幻想三国异人怎么加点?幻想三国异人是一款战斗类游戏,每个角色都有不同的技能和属性,需要玩家进行加点以提高其战斗力。以下是加点建议:1.攻击型角色:攻击型角色需要加点攻击和暴击,可以提高输出伤害。建议加点:攻击+6,暴击+4。2.法术型角色:法术型角色需要加点法术和暴击,可以提高技能伤害。建议加点:法术+6,暴击+4。3.坦克型角色:坦克型角色需要加点防御和生命,可以提高能力。建议加点:防御+6,生命+4。4.辅助型角色:辅助型角色需要加点治疗和控制,可以提高队伍的能力和控制能力。建议加点:治疗+6,控制+4。加点需要根据不同的角色和玩家的战斗风格进行调整,以上建议只供参考。 主要属性加点方案:力量:6 点,加强普通攻击和技能伤害。敏捷:3 点,增加闪避和命中。智力:1-2 点,提升技能伤害和释放速度。体质:2-3 点,增加生命和耐久度。技能加点方案:技能加点需要根据角色的职业和特长来决定。以下是一些普遍适用的建议:攻击类角色:优先加强输出技能的伤害和附加效果,例如增加暴击率、伤害加成等。防御类角色:优先加强防御技能的效果,例如提升护盾值、减少受到的伤害等。辅助类角色:优先加强增益技能的效果,例如增加回复量、增加持续时间等。总体来说,根据角色的职业和特点,平衡地加强主要属性和技能是最好的选择。 1 加点需要根据角色的特性和职业来确定,不同的角色加点方案也不同。2 对于幻想三国中的异人角色来说,加点应该重点关注其特殊技能和属性加成,同时也要考虑其职业和作战需求。3 例如,对于拥有AOE技能的异人角色,可以优先加强其攻击属性和技能伤害,同时也要适当加点提高其生命值和防御能力,以保证其在战斗中的生存能力。对于治疗型异人角色,则需要重点加强其生命值和治疗能力,以保证其在团队中发挥更好的作用。总之,需要根据不同的角色和职业来灵活选择加点方案,以提高其在战斗中的表现和作用。 1. 幻想三国异人加点需要根据不同的职业和个人需求进行选择,没有固定的加点方案。2. 一般来说,异人作为一个近战职业,需要加强其攻击能力和生存能力,可以优先加点力量和体质,同时适当加点敏捷和智力。3. 如果是偏重输出的异人,可以加点技能伤害和暴击率等属性。如果是偏重生存和控制的异人,可以加点生命值和抗性等属性。同时,根据个人游戏风格和喜好,也可以适当调整加点方案。总之,加点要根据个人情况进行选择,不断摸索和调整,才能发挥出异人职业的优势。 1 根据幻想三国异人的特性和职业定位,加点需要注重其攻击和生存能力。2 异人属于近战攻击型职业,因此需要加点增强其攻击能力,并且需要适当增加生命值和防御力,提高其生存能力。3 具体来说,可以将加点分配为攻击、生命值和防御力的比例为 5:3:2。攻击可以提高异人的输出能力,生命值可以增强其生存能力,防御力可以减少受到的伤害。4 另外,根据不同的异人技能和装备属性,需要灵活调整加点方案,以达到最佳的战斗效果。 1. 幻想三国异人加点需要根据不同的异人和职业进行选择,不能一概而论。2. 一般来说,异人的加点应该根据其职业属性和技能特点进行选择,如攻击型异人可以加重点攻击和暴击属性,治疗型异人可以加重点治疗和回复属性。3. 此外,还需要根据具体的游戏玩法进行选择,如对战玩法可以加重点血量和防御属性,而副本玩法可以加重点输出和控制属性。总之,加点需要根据不同的情况进行选择,不能一味地追求某个属性的最高值,要根据游戏玩法和异人特点进行综合考虑。 1 加点需要根据幻想三国异人的职业、属性和玩家自身的游戏风格来进行选择,没有一种固定的加点方案。2 不过一般来说,可以根据职业的定位来进行加点,比如物理攻击型异人可以优先加点力量和敏捷,魔法攻击型异人可以优先加点智力和魔法。3 此外,还可以根据异人的属性和装备来进行加点,比如如果异人的装备和属性都偏向防御,那么可以适当加点体质和耐力。4 总之,加点需要结合具体情况进行选择,多尝试不同的加点方案,找到适合自己的玩法。 1 需要根据幻想三国异人的属性和职业特点来加点。2 根据异人的职业特点,如果是力量型,可以优先加攻击和暴击,如果是敏捷型,可以优先加速度和命中,如果是智力型,可以优先加法术攻击和法术命中。3 内容延伸:另外,需要根据具体战斗情况来调整点数分配,比如如果在竞技场中表现较弱,可以优先加攻击和速度来提高输出和先手能力;如果在远征中难度较大,可以优先加防御和生命来提高生存能力。总之,加点要根据实际情况来灵活调整。 1 幻想三国异人需要根据角色属性和职业特点来合理加点,否则会影响战斗效果2 根据不同的职业,可以对应不同的属性进行加点,同时也要考虑角色在战斗中的地位和作用3 通常来说,攻击型的职业可以加重力量和暴击率,防御型职业可以加格挡和生命值,辅助型职业可以加速度和命中率4 玩家还需要根据自己的游戏需求来进行合理加点,比如想要更高的输出,则需要重点加重力量和暴击率,想要更高的生存能力,则需要加格挡和生命值。 1 首先需要明确的是,幻想三国异人的加点需要根据个人玩法和需求来决定,没有一个固定的标准答案。2 如果你更偏向于输出类角色,可以优先加点攻击和对应属性的加成,例如力量、敏捷、智力等。如果你更偏向于辅助类角色,可以优先加点技能等级和对应属性的加成,例如智力、敏捷等。3 此外,还需要注意根据角色的特点和玩法习惯来灵活调整加点方案,避免盲目追求某一方面而导致整体输出能力下降。 自由幻想里战士技能加点怎么加?战士技能加点需要考虑职业特点和自身需求,建议优先加强普攻、防御和生命值等基础属性,然后再根据个人战斗方式和团队作战需求进行分配。例如,需要承担主力输出角色时可以加强伤害输出技能,需要承担团队保护职责时可以加强控制和辅助技能等。最重要的是需要不断尝试和总结调整加点策略以适应不同战斗场景。 qq自由幻想刺客和术士如何加点?刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 三国志幻想大陆阵法加点攻略?在《三国志幻想大陆》中,阵法是非常重要的战斗技能,可以提升战斗力和生存能力。以下是一些阵法加点攻略:1. 普通阵法:普通阵法是最基本的阵法,可以加强属性和攻击力。在加点时,建议优先加强攻击力和生命值,以提升输出和生存能力。2. 防御阵法:防御阵法是用于提升生存能力和减少受到伤害的阵法。在加点时,建议优先加强生命值和物理防御力,以增强生存能力。3. 治疗阵法:治疗阵法是用于提高治疗效果和回复生命值的阵法。在加点时,建议优先加强治疗效果和回复速度,以提高团队的治疗能力。4. 控制阵法:控制阵法是用于限制敌人行动和造成控制效果的阵法。在加点时,建议优先加强控制效果和控制持续时间,以增强团队的控制能力。5. 辅助阵法:辅助阵法是用于提升队友属性和增强团队能力的阵法。在加点时,建议优先加强属性加成和增益效果,以优化团队的整体实力。总的来说,阵法加点需要根据个人角色的职业和特点进行选择。根据个人的需求和战斗风格,合理进行加点,才能发挥出阵法的最大效果。最佳的加点方式应该是根据自己的需求和队伍搭配进行选择,灵活运用不同的阵法,以取得最好的战斗效果。 最终幻想13-2主角怎么加点?加点方法: 给人物相应的水晶球升级即为加点,在游戏里选择水晶石,再选择想要升级的人,然后一直点确定就可以了,与此同时会消耗相应的CP,当然HP、物理攻击和魔法攻击也会有所增加,而不同的加点方法会影响这三个数值增长的多少。 幻想三国速武怎么加点?关于这个问题,幻想三国速武的加点需要根据角色的属性和技能来选择,一般可以参考以下方案: 1.防御型:适用于血量较高的角色,加点重点放在防御、血量、抗性和反击上。 2.输出型:适用于攻击型角色,加点重点放在攻击、暴击、破甲和速度上。 3.控制型:适用于有控制技能的角色,加点重点放在技能强度、速度和命中上。 4.混合型:适用于多面手角色,根据技能和属性进行平衡加点。 总的来说,幻想三国速武的加点需要根据角色的定位来选择,同时还要考虑队伍的整体搭配和对手的特点。 幻想三国速武应加点。1.因为在幻想三国游戏中,给武将加点可以提高武将的属性,而速度是重要属性之一。随着游戏的发展,越来越多的武将可以获得加速技能,加点速度可以提高这些技能的效果,提高武将的战斗力。2.在给武将加点时,应根据武将的职业和特性进行合理分配。例如,对于速度属性较高的武将,可以适当地增加其他属性的点数以提高武将的综合属性。此外,还应根据武将的技能和阵容进行合理加点,以发挥武将的最大战斗潜力。 三国之幻想大陆吕玲绮潜能加点吕玲绮潜能加点:天生+武精+斜刺+弱点+硬气功 可以试试这一套 感觉比较厉害 阵容:吕玲绮这个武将在游戏中的定位是一个突击型的武将,具有超高的爆发能力,并且,其怒气技能是攻击敌方单个武将,可以为自己方的收割武将提供非常好的输出环境。在搭配的时候阵容的时候,你可以选择张春华还有貂蝉进行搭配,搭配张春华可以触发羁绊效果,能为张春华的收割能力提供非常好的输出环境,同时,还可以提升一定的爆发能力触发羁绊可以提升暴击率,是非常强大的。搭配貂蝉可以提供控制与增加伤害,是作为辅助角色非常好的,都能提升吕玲绮的输出,同时,还可以为队伍提供不错的输出环境。 |